Derginin Adı:
|
Mediamusic
|
Cilt:
|
2012/1
|
Sayı:
|
1
|
Makale Başlık:
|
ABOUT SOUNDS IN VIDEO GAMES
|
Makale Alternatif Dilde Başlık:
|
О ЗВУКЕ В ВИДЕОИГРАХ
|
Makale Eklenme Tarihi:
|
1.03.2014
|
Okunma Sayısı:
|
1
|
Makale Özeti:
|
The article considers the aesthetical and practical possibilities for sounds (sound design) in video games and interactive applications. Outlines the key features of the game sound, such as simulation, representativeness, interactivity, immersion, randomization, and audio-visuality. The author defines the basic terminology in study of game audio, as well as identifies significant aesthetic differences between film sounds and sounds in video game projects. It is an attempt to determine the techniques of art analysis for the approaches in study of video games including aesthetics of their sounds. The article offers a range of research methods, considering the video game scoring as a contemporary creative practice.
|
Alternatif Dilde Özet:
|
В статье рассматриваются эстетические и практические возможности звукового сопровождения (саунд-дизайна) в современных видеоиграх. Выделяются ключевые характеристики игрового звука, такие как симуляция, репрезентативность, интерактивность, иммерсия, рандомизация и аудиовизуальность. Определяется основная терминология в отношении "игрового звука", а также выявляются значимые эстетические различия между кинозвуком и звуком в видеоигровых проектах. В тексте предпринимается попытка определения искусствоведческого инструментария для исследования современных видеоигр, в том числе эстетики их звука: предлагается ряд методов исследования видеоигрового звука как современной творческой практики.
|